Farely
Farely
  • Видео 229
  • Просмотров 12 459 846
Почему ВСЕ ненавидят BLENDER 3D
Уголок спонсора:
Бесплатный мини-курс по 3D-моделированию в Blender от Skillbox - l.skbx.pro/XGmXgM?erid=2VtzqxNpgF1
О видео:
Я устала смотреть на все попытки привлечь внимание и рофлы от авторов, которые якобы работают в «правильном софте», а не в блендере. Поэтому давайте разберемся чем же 3д художникам не нравится блендер, почему блендер это не стандарт индустрии и не лучше ли уйти в cinema 4d или maya !
Поддержать мой канал ежемесячной подпиской и получить ранний доступ к контенту, фидбекам, мини подкастам можно в закрытом тг-канале, подробнее тут: t.me/farelyspace/3047💕
Мои соц. сети:
Телеграм - t.me/farelyspace
Вк - moon_entertainments
Тайминги:
00:00 - О чем это видео?
00:53 - Гд...
Просмотров: 20 040

Видео

3D арт НА ЗАКАЗ от подписчика | Сделала 3д модель персонажа в Blender 3d
Просмотров 17 тыс.14 дней назад
Уголок спонсора: Бесплатные курсы по 3D от XYZ - bit.ly/FarelyFree3D Erid:2SDnjcbMGDF О видео: Мне стало скучно и я решила спросить вас в своем ТГ канале о том, чтобы мне такое сделать в 3д и фотошопе.... И вот что из этого получилось! В этом ролике я буду делать арт по заказу от подписчика, а именно покажу: как веном вселился в жабу. Результат вас шокирует! Поддержать мой канал ежемесячной под...
Когда меня ЗАМЕНИТ нейросеть? | Взгляд 2д и 3д художника
Просмотров 40 тыс.Месяц назад
Уголок спонсора: Мини-курс по созданию игровой 3D модели от VideoSmile - cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2/?camp_id=26106 О видео: Честно говоря надоело читать комментарии о том, что все вокруг уже сгенерировано нейросетями. Я постоянно сталкиваюсь с комментариями, которые говорят, что мой арт это АИ или что нет смысла делать подобные работы и учиться рисованию или 3д моделированию, ведь всех худож...
Художник с СДВГ. Как БЫТЬ продуктивнее?
Просмотров 97 тыс.2 месяца назад
Уголок спонсора: Освой профессию 3D-ХУДОЖНИК в школе геймедева XYZ - bit.ly/Farely3DArtist. Получи дополнительную скидку 10% и курс на выбор в подарок по промокоду FARELY! Реклама. ООО «Икс Вай Зет Нетворк». ИНН: 9705150153. Erid: SDnjcbexLq О видео: СДВГ расшифровывается как синдром дефицита внимания и гиперактивности. Это состояние, при котором человеку может быть сложно сосредоточиться на од...
Мой прогресс в VFX за 30 дней в Blender 3d и After Effects | Делаю графику для роликов JGeek
Просмотров 38 тыс.2 месяца назад
Уголок спонсора: Бесплатный мини-курс по 3D-моделированию в Blender от Skillbox - l.skbx.pro/AXAjIf?erid=2VtzqvwpRBk О видео: В одном из последних видео я рассказывала о своем первом опыте общения с after effects и о том, как сделала свой первый vfx синематик с 0 за 7 дней без опыта, используя blender 3d, adobe after effects и adobe premier pro. В этом ролике я расскажу о том, как получила свои...
Заказала 3д модель за 1000р / 5000р / 10 000р у фрилансеров. 3д модель игрового пропса в Blender
Просмотров 34 тыс.3 месяца назад
🔥 Скидка 20% на курс от студии Grafit "Скульптинг в Blender для концепт-арта и иллюстрации"! Хочешь освоить один из самых полезных скиллов для художника? Оставляй заявку с промо-кодом FARELYGRAFIT по ссылке: clck.ru/39Wfw8 Реклама. Рекламодатель ИП Титов Виктор Константинович ИНН: 366220664163 erid: LjN8KXJ2n О видео: В этот раз я снова решила заказать 3д модель у разных 3д художников за разные...
Сделала аниме персонажа в 3д | Процесс Моделирования Персонажа В Blender 3d | Фрирен
Просмотров 56 тыс.3 месяца назад
Сделала аниме персонажа в 3д | Процесс Моделирования Персонажа В Blender 3d | Фрирен
Сколько можно заработать в 3д и концепт арте? | Фриланс и работа в студии для CG художника
Просмотров 94 тыс.5 месяцев назад
Сколько можно заработать в 3д и концепт арте? | Фриланс и работа в студии для CG художника
Сделала VFX синематик с 0 за 7 дней без опыта feat 2b Nier: Automata
Просмотров 93 тыс.6 месяцев назад
Сделала VFX синематик с 0 за 7 дней без опыта feat 2b Nier: Automata
Заказала 3д модель за 1000р / 4000р / 10 000р у фрилансеров. 3д модель лягушки в Blender и Zbrush
Просмотров 128 тыс.6 месяцев назад
Заказала 3д модель за 1000р / 4000р / 10 000р у фрилансеров. 3д модель лягушки в Blender и Zbrush
Почему 3д художнику НУЖНО развивать соц сети и как это делать
Просмотров 35 тыс.7 месяцев назад
Почему 3д художнику НУЖНО развивать соц сети и как это делать
3Д фотоарт с Чжун Ли из Геншин Импакт с помощью косплеера, blender 3d и фотошопа
Просмотров 17 тыс.7 месяцев назад
3Д фотоарт с Чжун Ли из Геншин Импакт с помощью косплеера, blender 3d и фотошопа
Я 4 года работала 24/7 и вот что из этого получилось... или будни 2д и 3д художника на фрилансе
Просмотров 107 тыс.8 месяцев назад
Я 4 года работала 24/7 и вот что из этого получилось... или будни 2д и 3д художника на фрилансе
Мои ТУПЫЕ ситуации и мои КОСЯКИ с заказчиками фото и 3д заменой фона ...
Просмотров 23 тыс.8 месяцев назад
Мои ТУПЫЕ ситуации и мои КОСЯКИ с заказчиками фото и 3д заменой фона ...
Ты НЕПРАВИЛЬНО изучаешь 3д моделирование
Просмотров 312 тыс.9 месяцев назад
Ты НЕПРАВИЛЬНО изучаешь 3д моделирование
Сделала ПУЛЕМЕТЫ КАФКИ из Honkai: Star Rail и вот что получилось...
Просмотров 28 тыс.10 месяцев назад
Сделала ПУЛЕМЕТЫ КАФКИ из Honkai: Star Rail и вот что получилось...
Мой прогресс в 3д персонажах с 0 за 7 дней | Изучала скульптинг в блендере неделю
Просмотров 256 тыс.11 месяцев назад
Мой прогресс в 3д персонажах с 0 за 7 дней | Изучала скульптинг в блендере неделю
Сделала ДИОРАМУ по мультфильму ВАЛЛИ на 3д принтере и с эпоксидной смолой
Просмотров 23 тыс.11 месяцев назад
Сделала ДИОРАМУ по мультфильму ВАЛЛИ на 3д принтере и с эпоксидной смолой
Работа в Blender 3d и Photoshop еще никогда не была такой веселой | Арт по игре Resident Evil 4
Просмотров 29 тыс.Год назад
Работа в Blender 3d и Photoshop еще никогда не была такой веселой | Арт по игре Resident Evil 4
ЧТО можно напечатать на 3Д ПРИНТЕРЕ если у тебя нет опыта
Просмотров 80 тыс.Год назад
ЧТО можно напечатать на 3Д ПРИНТЕРЕ если у тебя нет опыта
3д печать ФОНАРЯ из Resident Evil 4 Remake | Процесс создания 3д модели, печать, покраска
Просмотров 22 тыс.Год назад
3д печать ФОНАРЯ из Resident Evil 4 Remake | Процесс создания 3д модели, печать, покраска
Заказала 3д модель за 1000р / 5000р / 30 000р у фрилансеров. 3д модель персонажа в Blender и Zbrush
Просмотров 235 тыс.Год назад
Заказала 3д модель за 1000р / 5000р / 30 000р у фрилансеров. 3д модель персонажа в Blender и Zbrush
АКВА СЪЕМКА | Как мы снимали косплей Нилу из Геншин Импакт под водой? Влог
Просмотров 21 тыс.Год назад
АКВА СЪЕМКА | Как мы снимали косплей Нилу из Геншин Импакт под водой? Влог
Устроилась концепт художником? Хочу делать 3д персонажей? | Q&A #1
Просмотров 28 тыс.Год назад
Устроилась концепт художником? Хочу делать 3д персонажей? | Q&A #1
Симуляция ВОДЫ и арт с Моной из Genshin Impact | Процесс обработки косплея в Blender 3d и Photoshop
Просмотров 29 тыс.Год назад
Симуляция ВОДЫ и арт с Моной из Genshin Impact | Процесс обработки косплея в Blender 3d и Photoshop
Подвижная фигурка Балерины из Atomic Heart | Печать диорамы на 3д принтере по игре Атомное Сердце
Просмотров 114 тыс.Год назад
Подвижная фигурка Балерины из Atomic Heart | Печать диорамы на 3д принтере по игре Атомное Сердце
Собрала себе ПК для 3д моделирования и работы в Photoshop | Первый раз собираю компьютер
Просмотров 102 тыс.Год назад
Собрала себе ПК для 3д моделирования и работы в Photoshop | Первый раз собираю компьютер
Заказала 3д модель за 100р / 500р / 10 000р у фрилансеров по игре The Last Of Us в Blender 3d
Просмотров 175 тыс.Год назад
Заказала 3д модель за 100р / 500р / 10 000р у фрилансеров по игре The Last Of Us в Blender 3d
Делаю 3д модели в Blender 3D для обработки фото по мотивам игры Genshin Impact
Просмотров 58 тыс.Год назад
Делаю 3д модели в Blender 3D для обработки фото по мотивам игры Genshin Impact
Мой ПЕРВЫЙ МЕЧ на 3Д ПРИНТЕРЕ | 3д печать меча из игры Genshin Impact в реальной жизни
Просмотров 92 тыс.Год назад
Мой ПЕРВЫЙ МЕЧ на 3Д ПРИНТЕРЕ | 3д печать меча из игры Genshin Impact в реальной жизни

Комментарии

  • @koorinohonoo
    @koorinohonoo 24 минуты назад

    Хотим девочек!

  • @ZondaXXX
    @ZondaXXX Час назад

    Я бы глянул, как Фарелька за неделю обучилась бы другому софту) Реально интересно будет посмотреть, какого результата достигнешь (без стёба). Ну и, наверняка, открыв новую прогу, что-то новое для себя возьмешь и заберешь к себе в Блендер. Либо, наоборот, пользователь иного софта что-то для себя увидят - как блендерист делает те или иные моменты в их софте) Сравнить с блендером, что удобней, что наоборот хуже. В общем, может даже как мини-рубрика может выйти - "моделю одинаковые предметы в разном софте и сравниваю их" (сколько обучалась, сколько ушло на создание модели, что по скорости и возможностям рендера, гибкость и т.д.) В общем было бы круто, залайкайте! P.S. Ну и конечно, коль я работаю в 3ds Max, хотел бы увидеть изначально адаптацию к нему =D

  • @user-yq8cp4om8m
    @user-yq8cp4om8m 3 часа назад

    Реклама ,не пойми что ,в чем смысл ролика?????? куча порваных тем

  • @3Daytman
    @3Daytman 3 часа назад

    Пусть у максеров хоть какая-то радость будет, вы вообще видели их интерфейс? 🤣🤣🤣

  • @sc4ndi
    @sc4ndi 4 часа назад

    Какой бомбезный аксолотль! 😍 Любовь

  • @cg-zone
    @cg-zone 4 часа назад

    Я из тех кто сейчас изучает блендер потому что в студии нужен либо блендер либо Maya. Я насколько больше изучаю блендер она настолько мне не нравится. Моделинг в Cinema гораздо удобнее. Справедливости ради скажу что подметил несколько хороших функций в блендере но по сравнению с Cinema 4D это небо и земля. Хотя это все ещё 100 раз круче 3ds Макса. С огромной грустью и сожалением я меняю cinema на блендер и это больно.

  • @MrGravicaper
    @MrGravicaper 5 часов назад

    Я примерно с 2011 года работал в Майе. Многое в неё могу. Держал руку на курсе политических событий. Знал что всё что сейчас творится - случится. И потому оперативно в 2021 году перешёл на Блендер на ходу буквально на одном заказе. Вначале сделал 2Д мульт по причине того, что Майский Адвансет скелетон не справился с ригом 2Д фигурки. А затем и начал делать 3Д мульты. Текстурю правда в Сабстенсе. А в сборке шотов АЕ чаще. Но всё это при случае мог бы делать исключительно в Блендере. Блендер форэвэ!

  • @quantumspace
    @quantumspace 6 часов назад

    Цена очень занижена, заплатите ребёнку))или оставте ссылку на его акаунт

  • @sc4ndi
    @sc4ndi 6 часов назад

    Мемы-прикольчики огонь 😂 Смотреть намного веселее)

  • @betttrezen
    @betttrezen 7 часов назад

    Все ролики про 3д моделирование просто не о чем просто блогеры рекламирующие какие-то курсы ,если кто собирается стать 3д -эшником вас так же как и программистов ждет просто куча проблем с заработком ,Джуны НИКОМУ сейчас не нужны и не думайте ,что если вы подались в back end и для вас это сложно и решили перейти скажем так на 3д графику то легче вам не станет ,надо знать кучу программ причем если конкурировать то знать прям хорошо это например 3д мах блендер или синема 4д смотря для каких задач некоторые для дизайнера лучше подходят, другие для геймдева и т.д, потом надо знать zbrush(геймдев )и еще фотошоп обязательно и это еще не сказал о мелких программах связанные с текстурами и материалами ,скажу что легче всего наверно создавать интерьеры там нужно в основном 3д мах плюс минус но вот геймдев пиши пропало ,советую идти в это только если есть прям призвание и вы не будуте если что жалеть об упущенном времени которое за процессом улетает так быстро и много ,что день проходит за один час …..а еще желательно перед обучением если кто хочет то посмотреть что сейчас делает ИИ ,я вот тут глянул и он уже создает модель по картинке ,с текстурами пока плохо но вот сетка получается хорошей ,и пока вы обучитесь а это ГОДЫ вы будете совсем не нужны на базе Джуна …..

  • @bogdankrasylnykov9963
    @bogdankrasylnykov9963 9 часов назад

    Интересно ваше видео по поиску клиентов и фриланс-платформы, а также как общаться с заказчиками

  • @1_singularity_1
    @1_singularity_1 11 часов назад

    Насчет архвиза в блендере, почему это извращение? Уже давно многое что перенесли за короткий срок, и это только начало, + куча аддонов под архвиз. Есть много архитекторов, которые переходят в блендер ( естественно они там поднимают 3d модель здания а не чертежи😄😄) В том же максе придется устанавливать немало дополнении и доп программ для работы с архвизом.

  • @user-ow2bl9qg2x
    @user-ow2bl9qg2x 11 часов назад

    6:53 тупо я по жизни

  • @HEBOJIbHUK
    @HEBOJIbHUK 15 часов назад

    идите на завод мастером - там мультизадачность будет это точно, и за кладовщика будешь, и за технолога, и немного за конструктора, и даже за грузчика/стропаля.

  • @user-gh2gp8rm4b
    @user-gh2gp8rm4b 18 часов назад

    Пожалуйста, подскажите, что за музыка?

  • @Meeswvap
    @Meeswvap 19 часов назад

    Как он на время отыграл? Думаю сейчас какой планшет брать)

  • @AmyLeeman
    @AmyLeeman 20 часов назад

    На какую камеру вы снимаете?

  • @QpHello
    @QpHello 20 часов назад

    Когда ты на седьмой минуте рассказывала, как мучилась с волосами, я вспомнил свои вопли при выполнении домашнего задания для программирования...

  • @Woo_Doo
    @Woo_Doo 21 час назад

    хмм, а как же Компас 3Д?

  • @bahahvbu
    @bahahvbu 22 часа назад

    блин юбка слишком большая поэтому 200 лайков

  • @vadnev9925
    @vadnev9925 22 часа назад

    Особенно хорошо от сдвг помогают пиздюли, в любом возрасте ;) поэтому рпньше ни у кого его не было ;)))

  • @vadnev9925
    @vadnev9925 22 часа назад

    Слабаки, я сварщиком в позе человека-паука на потолке в течении нескольких часов могу варить не отрываясь

  • @anime-fpo
    @anime-fpo 23 часа назад

    Сделай популярный аниме пацанов

  • @Fitch528
    @Fitch528 День назад

    Что такое сдвг

  • @user-lk1cg1li2u
    @user-lk1cg1li2u День назад

    Ммм воровка налогов,а теперь или плоди рабов,или это другое?

  • @MrTigerNah
    @MrTigerNah День назад

    Даже для шабашки на пару вечеров, когда не лень. в течении 3-х недель очень недорого. Хотя скорее всего цена такая из-за того, что лягух кайфовый и челик в своё удовольствие в свободное время делал и сроки были не оговорены.

  • @user-zm8qo2iz6h
    @user-zm8qo2iz6h День назад

    так где моц кубик Рубика

  • @AntonAntipenko
    @AntonAntipenko День назад

    на блендер в целом похер, не похер на токсичных юзеров этого софта, что с пеной у рта несут бред по этим 3м пунктам. 1. Ждут что он заменит всё остальное на студиях (зачем не понятно, ничего не мешает юзать то что юзают уже) 2. Блендер бесплатный (это волнует только тех, кто не зарабатывает в 3д и только начинает) 3. В блендере можно делать всё, не выходя от туда (профита в этом мало, если встроенный инструмент уступает отдельно взятой программе, а оно уступает) Анимационные слои как в майке, текстуринг в сабстенса, ну и по больному рендер)

  • @god90796
    @god90796 День назад

    Отдельный респект за фарель Дёрдена

  • @Ansii_ii
    @Ansii_ii День назад

    Я больна...?

  • @zid_wik
    @zid_wik День назад

    Блендер Moulinex Pulseo LM17GD10 с ручной регулировкой скоростей и бутылкой, 400 Вт, стальной

  • @nickspellman6956
    @nickspellman6956 День назад

    Спасибо!

  • @Maxim_Radot
    @Maxim_Radot День назад

    Балдёж, а про юбку это закон :)

  • @krissosful
    @krissosful День назад

    Awesome!

  • @Deeff-th4tj
    @Deeff-th4tj День назад

    Скока лайков то 😂

  • @_Bimi_
    @_Bimi_ День назад

    Ура

  • @ArtAngelov
    @ArtAngelov День назад

    А вот вам про шоткаты. Когда ты работаешь в связке maya - Marmoset - сабстанс - движок. У тебя +- все шоткаты логичны и привычны. Но стоит вместо майки вписать блендер с кривым ui/ux и это полный раздрай получается) И да, если вы привыкли к кривым шоткатам блендера и накинете очередной костыль в виде плагина - они все могут пойти по одному месту, потому что разработчик плагина решил, что у него должны быть иные шоткаты ))) У нас так блендерасты в отделе матерились, так что история основана на реальных событиях) И да, повторюсь в третий раз. В любом софте можно всё делать через шоткаты. И это не преимущество блендера от слова совсем, а проявление вашей безграмотности, если вы так думаете об этой "уникальности".

  • @cold_un
    @cold_un День назад

    Вначале был макс и единоразовый платёж (17 500 руб. по курсу 90х, как подсказал мне chatGPT) - начинающие пользуют торренты. Потом появилась подписка(плати-чтобы-работать) - начинающие тем более пользуют торренты. А потом на сцену вышел блендер, где весь этот огород из c++ перенесли на python, оптимизировали для пользователя да ещё и сказали - денег не надо. Но к тому времени лопата макса уже гребет бабло расставляя готовые обьекты в готовых сценах на супермощном железе, накопленном годами. А суперкрутая и удобная лопата блендера предлагает эти же объекты создавать с нуля. И пердуны индустрии вместо мозга выбирают лёгкие деньги.

  • @ArtAngelov
    @ArtAngelov День назад

    Вопрос не в блендере, вопрос в специалистах. Просто эти специалисты везде кричат о своём блендере, чем тригерят других людей. Даже не смотря на то, что работая в майке и синеме мне пришлось по работе изучить блендер, меня до сих пор раздражают полуграмотные специалисты, для которых их программа - мана небесная) Каждая хороша по своему. Блендер - бесплатностью, как уже говорил) А ещё в неём концептить можно быстро. На этом всё))) Работаю в геймдеве. С ребятами, которые работают в блендере постоянно возникают одни и те же (попрошу заметить) косяки. И тут вопрос либо специалисты такие, либо софт. Потому что у ребят, которые работают в максе и майке, я этих проблем не вижу. Более того, стоит мне закинуть модель от блендераста в майку - сразу все косяки вылезают. Тут тебе и полигоны перевёрнутые, и точки задвоенный, после мирорров и куча других мелочей. Причём отмечено, что те, кто работал в майке и перешёл потом на блендер (по причине невозможности покупать лицензию) - косячат меньше) Что как бы не делает цену тем, кто начал с блендера и на другие программы плевать хотел. Ну, а пищание о великих хоткеях в бленедер автоматически опускает такого "специалиста" до нубаса полного. Т.к. хоткеи есть в любой программе и появились они ещё за десятки лет до появления блендера как такового)) И как вывод - любой софт приемлем, если у человека руки торчат из нужного места. Правильно в ролике было сказано - рисуйте хоть пикселям, главное результат. К сожалению количество блендерастов с прямыми руками очень мало по сравнению со специалистами из нормального софта))

  • @40in_concept
    @40in_concept День назад

    ну главное отличие блендера в основном что он "бесплатный" это и стало отрывной точно от монополистов автостола скупившим в 2000х все 3д пакеты, про переучиваться да, даже желания нет, если ты умеешь рисовать "кубик" красиво софт значения не имеет, хотя у всех есть свои сильные и слабые стороны, ну да, шутка про интерфейс макса повеселила, вспомнил как мы впервые с друзьями решили запустить блендер ) и тут все дело с чего ты начал, в 2000х блендера даже в пробирке не было, так что интерфейс бесплатного так же кажется не логичным по причине того что это абсолютно другая структура, и нет никакого смысла сравнивать, главное это ИДЕИ в голове и не важно какой у тебя инструмент, кувалда или труба, если ты умеешь ими пользоваться.

  • @polinaVanArt
    @polinaVanArt День назад

    Не, ну у меня максимум какое-то видео или музыка на фоне стоит

  • @user-klus
    @user-klus День назад

    Скажи честно у тебя парень есть?

  • @iluhaanimator
    @iluhaanimator День назад

    Хрен знает, мне кажется полно людей вокруг, которые любят и уважают Блендер, работают на нём. Это, наверное, зависит от того, какими людьми себя окружаешь и где ищешь мнения. Я знаю, что профессионалы в возрасте, которые консервативны и привыкли к Майе, вот они да, очень скептически настроены насчёт Блендера, потому как они помнят его неказистым игровым движком и не очень верят, что такой продукт может вдруг развиться во что-то годное так быстро. С другой стороны, можно и понять, что Майя всёравно давно уже встроена в пайплайн работ студий, и нет причин переделывать полностью функционирующий пайплайн, когда он работает. Не чини то, что не сломано. Им легче заплатить за работу Майи дальше, чем стопорить студию на переобучение и переизобретение того, что у них и так уже есть. Это слишком накладно, легче просто продолжить двигаться как и раньше, что стабильно и надёжно. Также слышал, что у Блендера нет такой мощной техподдержки, как у гигантов. То есть, если у студии случатся проблемы с Блендером, то нужно будет писать где-то на форумах или искать на ютубе, чтоб хоть кто-нибудь разжевал, чё происходит. А у Майи есть специальные люди на должности, которые ждут чтобы тебе ответить, потому что это их работа, и они эксперты. А если контора начнёт переходить на Блендер, далеко не факт, что это начнёт работать также исправно, как и предыдущий рабочий пайплайн. То есть, это лишний риск провалиться. В бизнесе зачастую лучше двигаться стабильно, чем гнаться за какой-то небольшой экономии на лицензиях. На самом деле, когда программы боролись за внимание пользователей и устаканивались в бизнесах, становясь основой, Блендера ещё небыло, какой он есть сейчас. Это был кривенький игровой движок, когда Майя и 3dsmax уже были стандартами индустрии. Он с ними не конкурировал в те времена, а сейчас вот догоняет. Но это не так то просто запрыгнуть в уже занятые места. Типа, это как если кто-то выпустить новую идеальную приставку, конкурента для Xbox, PS и Nintendo, но у их аудиторий уже есть лояльность к их любимым платформам. Никому и дела не будет до новой консоли. А ещё на неё игр нет, потому что разработчикам не хочется ничего на неё портировать, потому что это лишние трудозатраты. Разработчики не хотят на эту приставку выпускать игры, потому что нет игроков, а игроки её не покупают, потому что никто на неё игры не делает. Вот такой вот парадокс, где одни должны уступить и вслепую купить штуку, довериться ей, когда нет причин доверять. Как вот люди купили когда-то Nintendo Wii U, а потом оказалось, слишком мало людей купили, и из-за этого туда игры перестали делать. Или с PS Vita такая же шляпа была. Нет игр - нет игроков, нет игроков - нет игр. Вот, с софтом как-то так же. У клиентов уже есть любимчики и они твёрдо встроены в их быт. Заменить устоявшееся положение дел намного сложнее, чем с нуля что-то построить

  • @user-uy3uf2jh1i
    @user-uy3uf2jh1i День назад

    У меня нет СДВГ, но делать несколько задачь, чтобы не тратить зря время, плюс слушая какой-нибудь подкаст на скорости 2х, это для меня привычно😅

  • @demure_iskander
    @demure_iskander 2 дня назад

    Наконец то кто то сделал вполне справедливое видео о блендере))

  • @mr.dabilin8803
    @mr.dabilin8803 2 дня назад

    Мне кажется, корен все этой ненависти, которая действительно имеет место, заключается в очень низком пороге входа в блендер. Я объясню. Из-за низкого порога входа, в блендер попадает много "дебилов". Эти "дебилы", работают какое-то время в блендер, СРАСТАЮТСЯ с ним, а потом идут рассказывать миру какой блендер хороший. Мир идёт смотреть что там там за "блендер" такой, видит, что это какой-то кусок непонятно чего и уходит по своим делам. Только вот "дебилы" никуда не уходят. Они продолжают втюхивать свой блендер. И делают это, вероятнее всего, потому, что уже сами не могут уйти с блендера. Блендер ломает людей, уничтожает правильное представление о моушн программах. Поэтому "дебилу", не остаётся ничего, кроме как со слезами на глазах рассказывать какой блендер крутой, "просто это вы ничего не понимаете." "Дебил" делает шортсы о новых фичах блендера, как он может редактировать кривую анимации кисточкой, и срёт этим везде. А другие люди просто уже задалбываются и начинают поносить и блендер и дебилов которые его хайпят. У блендера нет будущего. Только хайп. И только на хайпе он держится. Сама модель блендера не подразумевает чёткого пути развития. Разработчики просто выполняют хотелки "дебилов", которых они понасобирали. И они не могу отказаться выполнять этих хотелки, ведь иначе, "дебилы" перестанут хайпить.

  • @geekok
    @geekok 2 дня назад

    Круть!

  • @pankov_evg
    @pankov_evg 2 дня назад

    Посоветуй, пожалуйста курсы на Гудини, которые 3 штуки на русском.

  • @FaRaDeuSS
    @FaRaDeuSS 2 дня назад

    Ооооо, знакомое аниме Кайдзю 8 хех)